Ahora tenemos que usar el límite creado al comienzo para dejar saber al jugador cuando el juego ha terminado.
- Añade un tercer if bloque dentro de tu evento.
- Prueba si el color es el mismo que el color de tu línea de límite.
- Utiliza Text para mostrar un message como "Game Over!" o "You Loose!"
- Utiliza otro comando Text para mostrar el resultado final.
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